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MCGS组态软件的动画衔接

2017-05-05 13:47分类:电气工程 阅读:

 

动画衔接是进举动画制造和动态参数赋值的首要界面。咱们可以结束任一窗口静态画面的技能制造,既可经过内置的画图东西来结束画面制造,也可将一些画稿或相片经过扫描仪、数码像机等设备载入到核算机中。

便利东西的功用与调用

在动画衔接界面中,MCGS组态软件将一些常用的指令集构成了便利东西条,还把一些常用的绘图东西界说成绘图东西箱和绘图批改条。咱们可以在体系菜单的“检查”选项中调出“东西条”、“绘图东西箱”、“绘图批改条”,也可以经过操作便利办法“Ctrl+T”、“Ctrl+B”、“Ctrl+A”或经过点击东西条中的便利按钮来结束。

东西条

绘图批改条


绘图东西箱:

在MCGS组态软件中,运用绘图东西箱按钮,可以便本地制造一些图形、按钮、表头、表格、曲线等。

首要东西有:挑选器;直线;弧线;矩形;圆角矩形;椭圆;多边形或折线;标签;位图;刺进元件;保留元件;常用符号;输入框;活动块;白分比填充;规范按钮;动画按钮;旋钮输入器;滑动输入器;旋转外表;动画闪现;实时曲线;前史曲线;报警闪现;自在表格;前史表格;存盘数据阅览;文件播映;存盘数据处理;多行文本;格局文本;方案曲线;设置时刻;条件曲线;通用棒图;相对曲线;挑选框。

常用符号:

在MCGS组态软件中,运用常用符号按钮,可以制造一些美丽的图形来添加画面制造的传神性。

首要符号有:平行四边形;梯形;菱形;八边形;注释框;十字形;立方体;楔形;六边形;等腰三角形;直角三角形;五角星;星形;曲折管道;罐形;粗箭头;细箭头;三角箭头;凹槽平面;凹平面;凸平面;横管道;竖管道;管道接头;三维锥体;三维圆球;三维圆环。

常用符号也是用来进行画面制造的有利东西。咱们在制造一些图形时,并不必定是单一的图形,而是多个图形的组合。运用“构成图符”和“构成单元”可以对多个图形进行组和。

政策元件库的构造

在MCGS组态软件中,为用户供给了一个政策元件库来处理组态作用从头运用的疑问。

政策元件库的操作:在MCGS组态软件中,施行“东西”菜单中的“政策元件库的处理”指令,可弹出政策元件库处理的窗口,对政策元件进行各种批改操作。


政策元件的刺进和存储:当政策元件库里有了详细内容时,咱们便可以在用户窗口中调出已有的图元,一同也可以把新做的图元保留到政策元件库中

图形动画的衔接

为了使图形政策取得动画作用,在MCGS组态软件中,对图元、图符政策界说了动画特征,并与实时数据库树立衔接联络,在体系作业的进程中,让这些图形政策发作纷歧样的特效。特征设置包含“静态特征”、“色彩动画衔接”、“方位动画衔接”、“输入输出衔接”、格外动画衔接“五个选项,动画便是在这儿界说的。

静态特征:

静态特征是对图形政策填充色彩、字符的色彩及字体的设置、边线的色彩、边线的线型等。

色彩动画衔接:

色彩动画衔接由“填充色彩”、“边线色彩”、“字符色彩”构成。经过色彩的改动来反映图型政策其时的状况。

方位动画衔接:

方位动画衔接是运用图形的方位来反映变量的状况。方位动画衔接由 “水平移动”、“笔直移动”、“巨细改动”三个有些构成。

输入输出衔接:

输入输出衔接是给图形政策赋于操作或阐明功用由三个有些构成,“闪现输出”、“按钮输入”、“按钮动作”。

格外动画衔接:

用来反映变量的状况。在工程的作业进程中,关于一些变量所指示的图形或许不是专一的,在变量处于纷歧样的状况时,要有纷歧样的图形来对应。MCGS组态软件的格外动画衔接中,将其称为可见度。别的,有时还需求运用图形的闪耀来作为首要的象征或报警,用户还可以对闪耀的速度进行调整。

构件动画的衔接

在MCGS组态软件中,体系为用户供给了一些构件,运用这些构件可以编制出传神的动态现场场景。在构件动画衔接的进程中,通常是在底子特征中界说构件的款式,在操作特征中界说操作的参数,在可见度中界说构件呈现的条件。格外动画衔接“五个选项,动画便是在这儿界说的。

输入框构件:输入框是用来闪现某个变量的现行参数的图形窗口,它由“底子特征”、“操作特征”、“可见度特征”构成。在底子特征中,可以界说其闪现窗口的形状、字体的巨细、字体的色彩、布景色彩、数字的方位等。在操作特征中,可以界说变量和其闪现的数值方案。在可见度特征中,可以界说数据政策被闪现的条件。

输入框还有一个用处是可以在线地对数值变量进行批改,当咱们要对变量的现性值批改时,这将是极好的手法。

活动块构件:活动块是用来描写活动物体的一种动态图形状况,它由“底子特征”、“活动特征”、“可见度特征”构成。在活动特征中,经过界说某个变量来判定变量与活动块的组合联络。

百分比填充构件:百分比填充用来描写变量的巨细和改动状况。它由“底子特征”、“刻度与标明特征”、“操作特征”、“可见度特征”构成。

规范按钮构件:规范按钮是用于进行指令操作或衔接,它可以结束画面的操作、窗口的调用、脚本程序的作业等。

动画按钮构件:动画按钮用于给开关变量进举动态图标的装备,它可以反映出开关变量在纷歧样状况下所对应的图标办法。

旋转电位器构件:旋转电位器是用于进行数值变量数值输入,运用这个图标可以很便本地将仿照量数值进行输入。

滑动输入器构件:滑动输入器用于进行数值变量数值输入,运用这个图标可以便本地将仿照量的数值进行输入。滑动输入器可以放在操控器面板上,经过调整其巨细来抵达输入数据的意图

旋转外表构件:旋转外表是用于闪现数值变量其时值,咱们可以将仿照量的数值进行闪现。

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