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流媒体的传输协议及播映办法

2017-04-29 09:07分类:电子技术 阅读:

 

流媒体的传输协议及播映办法
多见流媒体协议
1、RTMP(RealTime Messaging Protocol),这是Adobe(奥多比)公司开发的流媒体传输协议,运用Flash Media Server来树立。

2、MMS(Media Server Protocol,MMS),这是微软界说的一种流媒体传输协议,可运用WIndows Media Server树立。

3、即时串流转讯协议(Real Time Streaming Protocol,RTSP),它是RealNetworks公司帮忙树立的一个用来传送串流媒体的翻开页面规范,运用RealServer效力器树立环境。
流媒体的传输协议
  1、RSVP:本钱预留协议

  2、RTP:实时传输协议

  3、RTCP:实时传输操控协议

  4、MMS:微软流媒体效力协议

  5、RTSP:实时撒播输协议

  6、MIME:多目因特网电子邮件拓展协议

  7、RTMP(RTMPE/RTMPS/RTMPT):Adobe实时音讯协议簇

  8、RTMFP:Adobe施行音讯流协议(P2P协议)

单播:进行数据多个copy,以多个点对点的办法别离发送到需求它的那些用户上,这么会添加效力器的背负;
播送:不进行数据多个copy,只将独自的一个仿制数据发送到网络上悉数的客户,不论它们需不需求,这么占带宽。
组播:组播不会仿制数据包的多个仿制传输到网络上,也不会将数据包发送给不需求它的那些客户,这么既可削减对效力器的背负,也可削减网络带宽的占用。

点播:客户端与效力器间的自动联接,该联接供给对流的最大操控,但因为每个客户端各自联接效力器,会活络用完网络带宽

流媒体播映办法

单播

  在客户端与媒体效力器之间需求树立一个独自的数据通道,从一台效力器送出的每个数据包只能传送给一个客户机,这种传送办法称为单播。每个用户有必要别离对媒体效力器发送独自的查询,而媒体效力器有必要向每个用户发送所央求的数据包仿制。这种无量冗余首要构成效力器沉重的背负,照料需求很长时刻,乃至接连播映;处理人员也被逼收买硬件和带宽来确保必定的效力质量。
组播

  IP组播技能构建一种具有组播才调的网络,容许路由器一次将数据包仿制到多个通道上。选用组播办法,单台效力器能够对几十万台客户机一同发送接连数据流而无延时。媒体效力器只需求发送一个信息包,而不是多个;悉数宣告央求的客户端同享同一信息包。信息能够发送到恣意地址的客户机,削减网络上载输的信息包的总量。网络运用功率大大跋涉,本钱大为降低。
点播与播送

  点播联接是客户端与效力器之间的自动的联接。在点播联接中,用户经过挑选内容项目来初始化客户端联接。用户能够开端、接连、撤退、快进或暂停流。点播联接供给了对流的最大操控,但这种办法因为每个客户端各自联接效力器,却会活络用完网络带宽。

  播送指的是用户被逼接纳流。在播送进程中,客户端接纳流,但不能操控流。例如,用户不能暂停、快进或撤退该流。播送办法中数据包的独自一个仿制将发送给网络上的悉数用户。 运用单播发送时,需求将数据包仿制多个仿制,以多个点对点的办法别离发送到需求它的那些用户,而运用播送办法发送,数据包的独自一个仿制将发送给网络上的悉数用户,而不论用户是不是需求,上述两种传输办法会十分糟蹋网络带宽。组播吸收了上述两种发送办法的利益,打败了上述两种发送办法的缺点,将数据包的独自一个仿制发送给需求的那些客户。组播不会仿制数据包的多个仿制传输到网络上,也不会将数据包发送给不需求它的那些客户,确保了网络上多媒体运用占用网络的最小带宽。

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