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4K和1080P的区别效果分析

2017-06-07 15:14分类:家电维修 阅读:

 

一、视距
讨论4K电视的时候,一般只讨论接口和尺寸,其实视距才是决定你要选什么多大尺寸4K电视的主要因素。
那么,到底4K电视的最佳视距是多少呢?
大家还记得SONY那台16万软妹币的84寸X9000巨无霸吗?我有幸在SONY旗舰店近距离一睹莫芳容,据SONY官方推荐的最佳视距是1.5米,在这个视距里屏幕完全充满你的眼睛,具有最佳的包围感,而你也看不出像素点的存在,比在IMAX影院的效果更具临场感。
到这里大家就可以粗略根据自己的收看环境来估算需要多大的4K电视了。
这里会有人问为什么要1.5米这么近?现在的1080P全高清55寸电视也推荐3米左右的视距呀...
其实,这个就是4K电视和1080P电视的最大区别,人眼的分辩率是很高的(拥有钛金眼的更高),一般55寸的全高清电视要距离3米左右就能达到视网膜极限而模糊掉了电视像素点的间隙,达到最佳收看效果。而4K电视本身像素极细,点距又小,所以可以大幅缩小视距来达到最佳收看效果,换来的是同尺寸下更震撼的临场效果。
那么有人会问,我就喜欢远距离看4K电视,不行吗?可以的,但你需要大屏幕,能投150寸以上的4K激光投影是你最佳选择,否则你在3米外看55寸的4K和全高清电视没任何区别(5万人中才产生一个有钛金眼不在讨论之列)。
所以,现在很多国产品牌在推销小尺寸4K电视时都在回避视距这个问题,这是欺骗消费者的行为,如果你知道55寸的4K电视最佳视距是1米左右,你还会去买那些50寸以下的4K电视吗?真当显示屏用?
二、接口
这个就不详说了,等HDMI2.0吧,不然你是享受不到超流畅的4K3D体验的,不过听说SONY的4K可以在日后通过硬件免费升级,心急的朋友可以考虑,一般人就再等等吧,毕竟可以省却升级的麻烦。
三、片源
这个都争论到烂的话题,还是那句话,现在手机都可以拍4K了,片源只会越来越多,但考虑到播放器,版权破解,格式容量等等问题,估计三两年内也不会达到目前蓝光的普及度。
其实4K片源不会是成为4K普及的障碍,毕竟4K是大趋势。我们应考虑的是如何获得片源。
现在获取片源无非就正版和散装光盘两个渠道。国内正版更新慢,很多国外最新的电影片源不会在国内发售,走私的正版又未必有你喜欢的电影,而且价格也不便宜,当然现在这个时候真正玩4K影音(不是买4K来看有线电视的那种)的都是发烧友,一条音响线过万,价格应该不敏感。但一般人是宁愿去一趟电影院看IMAX也不会买价格相近的正版片源。
目前,散装光盘的4K片源也不少,推荐看一下“时间的风景”4K的超高清延时摄影巨作,分辩率4096x2304,12bit,毫不夸张每桢都可以截出来当相片欣赏。
但一般散装光盘碟没有这个片子,因为它48分钟的内容拥有309.65G的身段,目前普通的蓝光要8张才容得下。
以目前的压缩技术,一般100分钟的4K电影需要120G左右的容量,再增加压缩比则会出现色阶或大动态景的色块现象,就算现在40G以下100分钟的蓝光电影在深色场景也会有轻微的色阶现象,越是好的显示设备越容易发现这现象,比如片尾的字幕边缘。这都是画面经过压缩后产生的副产品。
大家可以期待新的压缩技术出现,但估计容量是不会飞跃式的减少,反倒提升画质显得更重要,毕竟规范是为正版设计而不是为了下载的散装光盘。当然你可以下载高压缩比的4K片源,但色彩的衰减,满屏的色块,显示在好几万的电视上,你会是怎样的一种感觉?
而120G,你要下多久?(100Mbps满速下载平均12MB/秒,论理上三小时就能下载完,但涉及到数据传送方的速度,你可能需要更多的时间)
四、游戏
目前PS4和X1的1080P都不能稳定60桢的尿性,已经决定了家用机在5年内不会出现优质4K的3D游戏,如果作为家用机专用电视不需要考虑4K。
4K重任落在了PC身上,i7搭泰坦SLI上4K 3D Vision垞垞的,这里是家用机论坛就不讨论了。

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