数控编程中的数学处理
依据被加工零件图纸,依照现已断定的加工旅程和容许的编程过错,核管用控编程所需求的坐标点或刀位点的进程,称为数控编程中的数学处理。
数控编程中的数学处理首要包含:
直线、圆弧类零件的数学处理——基点核算。
非圆曲线节点坐标核算——节点核算。
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数控加工中把除直线与圆弧以外能够用数学方程式y=f(x)表达的平面概括曲线,称为非圆曲线。在满意容许的编程过错条件下,用若干直线段或圆弧段去迫临给定的非圆曲线,相邻迫临线段的交点或切点称为节点。 |
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